AudioEffectEQ

继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

派生: AudioEffectEQ10, AudioEffectEQ21, AudioEffectEQ6

音频均衡器的基类。让您控制频率。

如果AudioEffectEQ6AudioEffectEQ10AudioEffectEQ21不适合您的需求,请使用它来创建自定义均衡器。

描述

音频效果EQ可以让你控制频率。用它来弥补音频中现有的不足。音频效果EQ在主总线上非常有用,可以完全掌握混音并赋予它更多的特性。当应用在移动设备上运行时,它们也很有用,可以根据这种扬声器调整混音(可以添加,但在插入耳机时禁用)。

方法

int

get_band_count() const

float

get_band_gain_db(band_idx: int) const

void

set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float)


方法说明

int get_band_count() const 🔗

返回均衡器的波段数。


float get_band_gain_db(band_idx: int) const 🔗

返回指定索引处的频段增益,以dB为单位。


void set_band_gain_db(band_idx: int, volume_db: float) 🔗

设置指定索引处的波段增益,以dB为单位。