AudioEffectChorus¶
继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
添加副歌音频效果。
描述¶
添加副歌音频效果。该效果应用带有声音的过滤器来复制音频源并通过过滤器对其进行操作。
属性¶
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方法¶
get_voice_cutoff_hz(voice_idx: int) const |
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get_voice_delay_ms(voice_idx: int) const |
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get_voice_depth_ms(voice_idx: int) const |
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get_voice_level_db(voice_idx: int) const |
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get_voice_pan(voice_idx: int) const |
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get_voice_rate_hz(voice_idx: int) const |
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void |
set_voice_cutoff_hz(voice_idx: int, cutoff_hz: float) |
void |
set_voice_delay_ms(voice_idx: int, delay_ms: float) |
void |
set_voice_depth_ms(voice_idx: int, depth_ms: float) |
void |
set_voice_level_db(voice_idx: int, level_db: float) |
void |
set_voice_pan(voice_idx: int, pan: float) |
void |
set_voice_rate_hz(voice_idx: int, rate_hz: float) |
属性说明¶
效果的原始信号。
float voice/1/cutoff_hz = 8000.0 🔗
声音的截止频率。
float voice/1/delay_ms = 15.0 🔗
声音的信号延迟。
float voice/1/depth_ms = 2.0 🔗
语音过滤器的深度。
float voice/1/level_db = 0.0 🔗
声音的音量。
声音的平底锅级别。
声音的过滤率。
float voice/2/cutoff_hz = 8000.0 🔗
声音的截止频率。
float voice/2/delay_ms = 20.0 🔗
声音的信号延迟。
float voice/2/depth_ms = 3.0 🔗
语音过滤器的深度。
float voice/2/level_db = 0.0 🔗
声音的音量。
声音的平底锅级别。
声音的过滤率。
声音的截止频率。
声音的信号延迟。
语音过滤器的深度。
声音的音量。
声音的平底锅级别。
声音的过滤率。
声音的截止频率。
声音的信号延迟。
语音过滤器的深度。
声音的音量。
声音的平底锅级别。
声音的过滤率。
效果中的声音数量。
效果的处理信号。
方法说明¶
float get_voice_cutoff_hz(voice_idx: int) const 🔗
float get_voice_delay_ms(voice_idx: int) const 🔗
float get_voice_depth_ms(voice_idx: int) const 🔗
float get_voice_level_db(voice_idx: int) const 🔗
float get_voice_pan(voice_idx: int) const 🔗
float get_voice_rate_hz(voice_idx: int) const 🔗
void set_voice_cutoff_hz(voice_idx: int, cutoff_hz: float) 🔗
void set_voice_delay_ms(voice_idx: int, delay_ms: float) 🔗
void set_voice_depth_ms(voice_idx: int, depth_ms: float) 🔗
void set_voice_level_db(voice_idx: int, level_db: float) 🔗
void set_voice_pan(voice_idx: int, pan: float) 🔗