BoxOccluder3D¶
继承: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object
在OcclusionRender中用于遮挡剔除的立方体形状。
描述¶
BoxOccluder3D存储可供发动机遮挡剔除系统使用的长方体形状。
有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。
属性¶
属性说明¶
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
盒子的尺寸以3D为单位。
继承: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object
在OcclusionRender中用于遮挡剔除的立方体形状。
BoxOccluder3D存储可供发动机遮挡剔除系统使用的长方体形状。
有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
盒子的尺寸以3D为单位。