VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
用于乘以粒子位置和旋转的可视化着色器辅助节点。
描述¶
该节点有助于通过使用特定轴旋转来乘以位置输入向量。旨在与发射器一起工作。
属性¶
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属性说明¶
如果true,则角度将以度而不是弧度来解释。
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
用于乘以粒子位置和旋转的可视化着色器辅助节点。
该节点有助于通过使用特定轴旋转来乘以位置输入向量。旨在与发射器一起工作。
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如果true,则角度将以度而不是弧度来解释。