QuadOccluder3D

继承: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object

平面形状用于OcclusionRender中的遮挡剔除。

描述

QuadOccluder3D存储可供发动机遮挡剔除系统使用的平面形状。如果您需要自定义四边形的形状,请参阅PolygonOccluder3D

有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。

属性

Vector2

size

Vector2(1, 1)


属性说明

Vector2 size = Vector2(1, 1) 🔗

四轴飞行器的尺寸以3D为单位。