QuadOccluder3D¶
继承: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object
平面形状用于OcclusionRender中的遮挡剔除。
描述¶
QuadOccluder3D存储可供发动机遮挡剔除系统使用的平面形状。如果您需要自定义四边形的形状,请参阅PolygonOccluder3D。
有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。
属性¶
属性说明¶
Vector2 size = Vector2(1, 1) 🔗
四轴飞行器的尺寸以3D为单位。