JointBase¶
派生: ConeTwistJoint, Generic6DOFJoint, HingeJoint, PinJoint, SliderJoint
所有3D物理关节的抽象基类。
描述¶
3D物理中所有关节的抽象基类3D关节将两个物理体(node_a和node_b)绑定在一起并应用约束,如果只定义了一个体,则将其附加到一个固定的StaticBulk上,而不会发生碰撞形状。
属性¶
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方法¶
属性说明¶
bool exclude_nodes_from_collision = true 🔗
如果true,则绑定在一起的两个物体不会相互碰撞。
ItemPath node_a = ItemPath("") 🔗
连接到关节的第一个节点(A)的路径。该节点必须继承PhysicsBulkBase。
如果留空并且node_b被设置,则主体被附接到固定的StaticBulk而没有碰撞形状。
ItemPath node_b = ItemPath("") 🔗
连接到关节的第二个节点(B)的路径。该节点必须继承PhysicsBulkBase。
如果留空并且node_a被设置,则主体被附接到固定的StaticBulk而没有碰撞形状。
用于定义对多个关节首先执行哪个求解器的优先级。值越低,优先级越高。
方法说明¶
从PhysicsServer3D返回关节的内部RID。