VisualShaderNodeVaryingSetter¶
继承: VisualShaderNodeVarying < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
设置变化值的可视着色器节点。
描述¶
将一个值输入到着色器中定义的变化。您需要首先创建一个可以在给定函数中使用的变化,例如片段着色器中的变化设置器需要将模式设置为VisualShader.VARYING_MODE_FRAG_TO_LIGHT。
继承: VisualShaderNodeVarying < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
设置变化值的可视着色器节点。
将一个值输入到着色器中定义的变化。您需要首先创建一个可以在给定函数中使用的变化,例如片段着色器中的变化设置器需要将模式设置为VisualShader.VARYING_MODE_FRAG_TO_LIGHT。