LightProbe

继承: Item3D < Item < Object

表示用于使用Lightmass进行动态对象照明的单个手动放置探针。

描述

LightProbe表示用于使用Lightmass进行动态对象照明的单个手动放置探针的位置。Lightmap探针会影响GeometryRender派生节点的照明,这些节点的GeometryRender.gi_mode设置为GeometryRender.GI_MODE_DYNAMIC

通常,通过将Lightmass.generate_probes_subdiv设置为Lightmass.GENERATE_PROBES_DISABLED以外的值来自动放置Lightmass探针。通过在烘焙光照贴图之前创建LightProbe节点,您可以在特定区域添加更多探针以获得更详细的信息,或者禁用自动生成并仅依赖手动放置的探针。

注意:烘焙光照贴图后放置的LightProbe节点会被动态对象忽略。您必须在创建或修改LightProbes后再次烘焙光照贴图才能使探针有效。