OfflineMultiplayerPeer¶
继承: MultiplayerPeer < PacketPeer < RefCounted < Object
始终连接并用作服务器的 MultiplayerPeer。
描述¶
这是默认的MultiplayerAPI.multiplayer_peer的Item.multiplayer。它模拟了没有连接对等体的服务器的行为。
这意味着SceneTree默认情况下将充当多人应用的权威。调用MultiplayerAPI.is_server()将返回true,调用MultiplayerAPI.get_unique_id()将返回MultiplayerPeer.TARGET_PEER_SERVER。