AudioStreamPlaylist¶
继承: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
AudioStream 包含子音频流并像播放列表一样播放它们。
属性¶
方法¶
get_bpm() const |
|
get_list_stream(stream_index: int) const |
|
void |
set_list_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream) |
常量¶
MAX_STREAMS = 64 🔗
播放列表中支持的音频流的最大数量。
属性说明¶
音频流结束、切换到下一个音频流时,淡入淡出的时间。音频流的最后应该留有一些额外的音频,便于淡入淡出。
如果为 true,则播放列表将循环播放,否则播放列表将在播放完最后一个音频流时结束。
如果为 true,则每次播放开始和循环时,播放列表都会随机播放。
播放列表中音频流的数量。
方法说明¶
返回播放列表的 BPM(每分钟节拍数),该值可能根据正在播放的剪辑而变化。
AudioStream get_list_stream(stream_index: int) const 🔗
返回播放位置索引处的音频流。
void set_list_stream(stream_index: int, audio_stream: AudioStream) 🔗
设置播放位置索引处的音频流。