VisualShaderNodeSwitch

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

在可视着色器图中使用的选择器函数。

描述

如果提供的布尔值为truefalse,则返回op_type类型的关联值。

属性


枚举

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_FLOAT = 0

浮点标量。

OpType OP_TYPE_INT = 1

一个整数标量。

OpType OP_TYPE_UINT = 2

一个无符号整数标量。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3

2D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4

3D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

4D矢量类型。

OpType OP_TYPE_BOOLEAN = 6

布尔类型。

OpType OP_TYPE_TRANSFORM = 7

转换类型。

OpType OP_TYPE_MAX = 8

表示OpType枚举的大小。


属性说明

OpType op_type = 0 🔗

一种操作数和返回值。