CompressedTextureLayered¶
继承: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
派生: CompressedCubemap, CompressedCubemapArray, CompressedTexture2DArray
可以选择压缩的纹理数组的基类。
描述¶
CompressedTexture2DArray和CompressedTexture3D的基类。不能直接使用,但包含访问派生资源类型所需的所有函数。另请参阅TextureLayered。
属性¶
方法¶
属性说明¶
应该加载纹理的路径。
方法说明¶
加载path处的纹理。