VisualShaderNodeTransformVecMult¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在可视着色器图中乘以Transform3D和Vector3。
描述¶
对变换(4×4矩阵)和向量的乘法运算,支持不同的乘法运算符。
属性¶
枚举¶
enum Operator: 🔗
Operator OP_AxB = 0
将a乘以向量b。
Operator OP_BxA = 1
将向量b乘以变换a。
Operator OP_3x3_AxB = 2
将变换a乘以向量b,跳过变换的最后一行和一列。
Operator OP_3x3_BxA = 3
将向量b乘以变换a,跳过变换的最后一行和一列。
Operator OP_MAX = 4
表示Operator枚举的大小。
属性说明¶
要执行的乘法类型。有关选项,请参阅Operator。