VisualShaderNodeTransformVecMult

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

在可视着色器图中乘以Transform3DVector3

描述

对变换(4×4矩阵)和向量的乘法运算,支持不同的乘法运算符。

属性


枚举

enum Operator: 🔗

Operator OP_AxB = 0

a乘以向量b

Operator OP_BxA = 1

将向量b乘以变换a

Operator OP_3x3_AxB = 2

将变换a乘以向量b,跳过变换的最后一行和一列。

Operator OP_3x3_BxA = 3

将向量b乘以变换a,跳过变换的最后一行和一列。

Operator OP_MAX = 4

表示Operator枚举的大小。


属性说明

Operator operator = 0 🔗

要执行的乘法类型。有关选项,请参阅Operator