CompressedTexture3D

继承: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object

3维纹理,可选压缩。

描述

CompressedTexture3DImageTexture3D的VRAM压缩对应物。CompressedTexture3D文件的文件扩展名是. ctex3d。此文件格式是i3D内部的;它是通过使用导入系统导入其他图像格式创建的。

CompressedTexture3D使用VRAM压缩,这允许在渲染纹理时减少GPU上的内存使用。这也改善了加载时间,因为与使用无损压缩的纹理相比,VRAM压缩的纹理加载速度更快。VRAM压缩可以显示出明显的伪影,旨在用于3D渲染,而不是2D渲染。

有关3D纹理的一般说明,请参阅Texture3D

属性

方法

Error

load(path: String)


属性说明

String load_path = "" 🔗

CompressedTexture3D. ctex3d文件路径。


方法说明

Error load(path: String) 🔗

从指定的path加载纹理。