LightmapperRD¶
继承: Lightmapper < RefCounted < Object
用于Lightmass的内置基于GPU的光映射器。
描述¶
LightmapperRD(“RD”代表RenderingDevice)是用于Lightmass的内置基于GPU的光照映射器。在大多数专用GPU上,它可以比大多数基于CPU的光照映射器更快地烘焙光照贴图。LightmapperRD使用计算着色器来烘焙光照贴图,因此它不需要安装CUDA或OpenCL库即可使用。
注意:仅在使用RenderingDevice后端(Forward+或Mobile渲染器)时可用,而不是兼容性。