ConfirmationDialog

继承: AcceptDialog < Window < Viewport < Item < Object

派生: EditorCommandPalette, EditorFileDialog, FileDialog, ScriptCreateDialog

用于确认操作的对话框。

描述

用于确认操作的对话框。此窗口类似于AcceptDialog,但按下其取消按钮的结果可能与按下确定按钮的结果不同。两个按钮的顺序取决于主机操作系统。

要获得取消操作,您可以使用:

get_cancel_button().pressed.connect(_on_canceled)

属性

String

cancel_button_text

"Cancel"

Vector2i

min_size

Vector2i(200, 70) (overrides Window)

Vector2i

size

Vector2i(200, 100) (overrides Window)

String

title

"Please Confirm..." (overrides Window)

方法


属性说明

String cancel_button_text = "Cancel" 🔗

  • void set_cancel_button_text(value: String)

  • String get_cancel_button_text()

取消按钮显示的文本(参见get_cancel_button())。


方法说明

Button get_cancel_button() 🔗

返回取消按钮。

警告:这是一个必需的内部节点,删除和释放它可能会导致崩溃。如果您希望隐藏它或它的任何子节点,请使用它们的CanvasItem.visible属性。