VisualShaderNodeVarying

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

派生: VisualShaderNodeVaryingGetter, VisualShaderNodeVaryingSetter

表示“变化”着色器值的可视着色器节点。

描述

可变值是可以在着色器函数之间传递的着色器变量,例如从顶点着色器到片段着色器。

属性


属性说明

String varying_name = "[None]" 🔗

  • void set_varying_name(value: String)

  • String get_varying_name()

变量的名称。必须是唯一的。


VaryingType varying_type = 0 🔗

变量的类型。确定可以访问变量的位置。