CapsuleShape3D

继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object

用于物理碰撞的3D胶囊形状。

描述

一种3D胶囊形状,用于物理学。通常用于为ColliderShape提供形状。

性能:CapsuleShape3D检查碰撞的速度很快。它比CylinderShape3D快,但比SphereShape3DBoxShape3D慢。

属性


属性说明

float height = 2.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

胶囊的高度。


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

太空舱的半径。