RibbonTrailMesh¶
继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
表示具有可变宽度的直带状PrimitiveMesh。
描述¶
RibbonTrailMesh表示宽度可变的直带状网格,色带由若干个扁平或十字形截面组成,每个截面具有相同的section_length和section_segments的数量。沿着色带的总长度采样一条curve,这意味着该曲线决定了色带沿其长度的大小。
这种原始网格通常用于粒子轨迹。
属性¶
枚举¶
enum Shape: 🔗
Shape SHAPE_FLAT = 0
赋予网格一个平面。
Shape SHAPE_CROSS = 1
赋予网格两个垂直的平面,形成十字形状。
属性说明¶
确定色带沿其长度的大小。特定节段的大小是通过将基线size乘以给定距离处此曲线的值获得的。对于小于0的值,面将反转。应该是一个单位Curve。
色带一段的长度。
一个部分中的段数。curve对每个段进行采样以确定其大小。更高的值会以性能为代价产生更详细的功能区。
色带上的区段总数。
确定色带的形状。
色带的基线尺寸。特定截面段的尺寸是通过将该尺寸乘以给定距离处curve的值来获得的。