VisualShaderNodeParticleAccelerator

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

加速粒子的视觉着色器节点。

描述

粒子加速器可用于粒子着色器的“处理”步骤。它会加速粒子。将其连接到速度输出端口。

属性


枚举

enum Mode: 🔗

Mode MODE_LINEAR = 0

粒子将根据它们的速度被加速。

Mode MODE_RADIAL = 1

粒子将加速朝向或远离中心。

Mode MODE_TANGENTIAL = 2

粒子将从中心到其位置沿半径矢量切向加速。

Mode MODE_MAX = 3

表示Mode枚举的大小。


属性说明

Mode mode = 0 🔗

  • void set_mode(value: Mode)

  • Mode get_mode()

定义粒子将以何种方式加速。