VisualShaderNodeParticleAccelerator¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
加速粒子的视觉着色器节点。
描述¶
粒子加速器可用于粒子着色器的“处理”步骤。它会加速粒子。将其连接到速度输出端口。
属性¶
枚举¶
enum Mode: 🔗
Mode MODE_LINEAR = 0
粒子将根据它们的速度被加速。
Mode MODE_RADIAL = 1
粒子将加速朝向或远离中心。
Mode MODE_TANGENTIAL = 2
粒子将从中心到其位置沿半径矢量切向加速。
Mode MODE_MAX = 3
表示Mode枚举的大小。
属性说明¶
定义粒子将以何种方式加速。