AnimationNodeAdd3¶
继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
在AnimationNodeBlendTree内附加混合三个动画中的两个。
描述¶
要添加到AnimationNodeBlendTree的资源。根据数量值将三个动画中的两个附加地混合在一起。
这个动画节点有三个输入:
-要添加的基础动画
-当混合量为负数时,要混合的“-add”动画
-当混合量为正时,要混合的“+添加”动画
如果量的绝对值大于1.0,则连接到“in”端口的动画与连接到“-add”/“+add”端口的放大动画混合。