VisualShaderNodeUIntParameter¶
继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
unsignint类型的着色器参数(统一)的可视着色器节点。
描述¶
unsignint类型的VisualShaderNodeParameter。为可接受值的范围提供额外的自定义。
属性¶
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属性说明¶
此参数的默认值,如果未在外部设置,将使用。必须启用default_value_enabled;否则默认为0。
bool default_value_enabled = false 🔗
如果true,则节点将具有自定义默认值。