VisualShaderNodeUIntParameter

继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

unsignint类型的着色器参数(统一)的可视着色器节点。

描述

unsignint类型的VisualShaderNodeParameter。为可接受值的范围提供额外的自定义。

属性


属性说明

int default_value = 0 🔗

  • void set_default_value(value: int)

  • int get_default_value()

此参数的默认值,如果未在外部设置,将使用。必须启用default_value_enabled;否则默认为0


bool default_value_enabled = false 🔗

  • void set_default_value_enabled(value: bool)

  • bool is_default_value_enabled()

如果true,则节点将具有自定义默认值。