VisualShaderNodeStep

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

计算可视着色器图中的Step函数。

描述

翻译成着色器语言中的步骤(edge, x)

如果x小于edge,则返回0.0,否则返回1.0

属性


枚举

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

浮点标量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

2D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR = 2

x端口使用2D向量类型,而edge端口使用浮点标量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 3

3D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR = 4

x端口使用3D向量类型,而edge端口使用浮点标量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

4D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR = 6

ab端口使用4D向量类型。权重端口使用标量类型。

OpType OP_TYPE_MAX = 7

表示OpType枚举的大小。


属性说明

OpType op_type = 0 🔗

一种操作数和返回值。