GLTFTextureSampler¶
继承: Resource < RefCounted < Object
代表 glTF 纹理采样器
描述¶
表示由基本 glTF 规范定义的纹理采样器。glTF 中的纹理采样器指定在对象上渲染纹理时,如何从纹理的基础图像中采样数据。
属性¶
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属性说明¶
纹理的放大滤镜,当纹理在屏幕上看起来比源图像大时使用。
纹理的缩小滤镜,当纹理在屏幕上看起来比源图像小时使用。
用于 S 轴(水平)纹理坐标的环绕模式。
用于 T 轴(垂直)纹理坐标的环绕模式。