AnimationNodeBlend3

继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

AnimationNodeBlendTree内线性混合三个动画中的两个。

描述

要添加到AnimationNodeBlendTree的资源。根据数量值线性混合三个动画中的两个。

这个动画节点有三个输入:

-要混合的基础动画

-当混合量为负值时,要混合的“混合”动画

-当混合量为正值时,要混合的“+混合”动画

一般来说,混合值应该在[-1.0,1.0]范围内。超出此范围的值可以混合放大的动画,但是,AnimationNodeAdd3在这方面效果更好。