VisualShaderNodeGlobalExpression¶
继承: VisualShaderNodeExpression < VisualShaderNodeGroupBase < VisualShaderNodeResizableBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
用i3D Act着色语言编写的自定义全局视觉着色器图形表达式。
描述¶
自定义i3D着色器语言表达式,放置在生成的着色器顶部。您可以在其中放置各种函数定义,以便稍后在VisualShaderNodeExpressions中调用(注入到主着色器函数中)。您还可以声明变量、统一变量和全局常量。