VisualShaderNodeRotationByAxis

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

使用旋转矩阵修改对象旋转的可视化着色器节点。

描述

RotationByAxis节点将转换具有指定轴和弧度角度的网格的顶点。它可用于在任意轴上旋转对象。