VisualShaderNodeIf¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
根据可视着色器图中的浮点比较结果输出3D向量。
描述¶
这个视觉着色器节点有六个输入端口:
-端口** 1**和2提供将进行比较的两个浮点数a和b。
-端口** 3**是公差,它允许将相似的浮点数视为相等。
-端口** 4**、5和6是可能的输出,如果a==b、a>b或a<b分别返回。
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
根据可视着色器图中的浮点比较结果输出3D向量。
这个视觉着色器节点有六个输入端口:
-端口** 1**和2提供将进行比较的两个浮点数a和b。
-端口** 3**是公差,它允许将相似的浮点数视为相等。
-端口** 4**、5和6是可能的输出,如果a==b、a>b或a<b分别返回。